ttwings:Godot 武侠与江湖 开发杂记

indienova.com/u/ttwings/blogread/11974

用godot 《武侠与江湖》的小记录。……file.get_as_text() file.close() return content json基本使用var p……if typeof(p.result) == TYPE_ARRAY:print(p.result[0]

小组:至高之塔开发小组(创建人:从凌开始)

indienova.com/groups/428

新的团队开发新的游戏,希望有兴趣的人加入,准备开发一款rogueLike手游,游戏的主要玩法已经确定,还处于开发的初级阶段

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

indienova.com/groups/post/85050

针对用户群体:财务、审计相关从业人员;财务报表信息使用者;参加初、中、高级财务人员资格考试人员;参加 CPA 会计科目考试人员……;以及审计、会计、金融、市场营销等相 关专业的在校学生。……我看了你的动,如果我没有理解错的话,这份演示没有展现出学习者的主观意识,即学习者的主观逻辑与思维行为没有反映在机制上

如何正确制作游戏的HD重制版

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文本为系列第一篇,续篇着重以《最终幻想 VI》为例,见这里。……在这篇文章里,我会分享一些在制作《守护者冒险》系列(Defender’s Quest series)时掌握到的艺术上和技术上的经验……我觉得一个像《最终幻想》这种史诗级游戏系列理应得到更好的处理,而不是违背了每一个我能想到的最佳做法的仓促移植

小组帖子:AI做的三视图没有分层可以做动画嘛

indienova.com/groups/post/102286

#2 不是只要拆分就可以了嘛北寄熊: @AI 美术#1 你可能理解错了我的问题,我的意思是没有分层的可以直接拆分然后让专门动画的人动画

光怪陆离的赛博都市《影子游戏:星城行动》场景设定图曝光

indienova.com/indie-game-news/shadowplay-metropolis-foe-scene-design/

由十字星工作室制作,2P GAMES 发行的《影子游戏:星城行动》(Shadowplay:Metropolis……光怪陆离的赛博都市《影子游戏:星城行动》场景设定曝光由十字星工作室制作,2P GAMES 发行的《影子游戏……如今《影子游戏:星城行动》即将进入 EA 阶段,游戏官方发布了一系列场景设定,下面让我们一起来看看吧

雪地奔驰:纳威司达 5000-MV 牵引车(SnowRunner: Navistar 5000-MV Tractor)

indienova.com/game/snowrunner-navistar-5000-mv-tractor

此 DLC 不包含在第 1 年度通行或第 2 年度通行

炼金术士托托莉:亚兰德的炼金术士(Atelier Totori: The Adventurer of Arland)

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“亚兰德”系列第二作。……通过战斗、探索、委托来赚取点数,获得更高阶的冒险者,前往新地区冒险吧

数字战斗模拟世界:Fw 190 D-9 “多拉”(DCS World: Fw 190 D-9 Dora)

indienova.com/game/dcs-world-fw-190-d-9-dora

D-9 被设计用于高空空战,是 P-51D“野马”值得尊敬的对手。……DCS: Fw 190 D-9“多拉”的主要特性: - 无可匹敌的飞行物理,让您真正感受到飞这个传说是什么感觉……- 与 P-51D“野马”在单机和联网游戏里战斗

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:YNGLET——另一种跳舞的线

indienova.com/u/kirraluan/blogread/27343

———— 注:本系列只讨论本次Steam秋季游戏节的Puzzle games与Adventure games……请看动:当然,主页也不能甘拜下风,请看动:以上动可知绚丽的视觉效果是这款游戏的主要特色。……及对比度)——这是一款通过绚丽的粒子效果与独树一帜的美术风格吸引玩家的游戏二 它与玩家之间的互动方式是什么

版本:Early Access


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